様々な課題(トロフィー)をクリアする事で「称号」が獲得でき、キャラクターの頭上に掲げる事ができます。
新しい称号を獲得する度にカルマ値が累積していき、カルマ値が特定の数値に達するとキャラクターのステータスがアップする効果を得ることができます。
キャラクターのHP/MPウィンドウ脇にトロフィーシステムのアイコン(Ctrl+A)が追加され、アイコンをクリックするとトロフィーシステムのウィンドウが開きます。ウィンドウにはトロフィー項目のリストが表示されており、それぞれトロフィーの獲得条件を確認することができます。
トロフィーには獲得の際に、「称号」も同時に獲得できる項目があります。称号を獲得するとキャラクターの頭上に獲得した称号を任意に表示させる事ができるようになります。表示させた称号は自分以外のプレイヤーからも見ることができます。また、称号には「カルマ値」が設定されており、称号を獲得する度にカルマ値が累積していきます。カルマ値が特定の値まで累積するとキャラクターのステータスを永続的にアップする効果を得ることができます。ステータスのアップ効果には、HP、MP、移動速度、採取速度、生産速度、攻撃、防御、属性防御の増加などと多岐にわたり、キャラクターの基本能力を強化できるものばかりです。更に、能力アップされるステータス数値は累積して付与されていく為、色々な称号を集めて「カルマ値」を貯め能力アップを得ることは、キャラクター育成の上で非常に大きなプラスとなります。
例) 最初にHP+500の能力追加効果を受け、次の段階でHP+1500の効果を受けた場合、 500+1500=2000 と効果が累積し、合計でHP+2000の効果がキャラクターに永続的に追加されます。
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カードが趣味10 | カードファイル内に集めたカード数が10枚を突破 |
ベシップ討伐 | インスタンス「魔の厨房」のボス「ベシップ」を倒します |
裁縫師 | 全陣営総合ランキング:裁縫技法レベルランキングがトップ100入り |
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① | 切り替えタブ 各項目のタブです。この画像では「トロフィー」タブが選択されている状態です。 |
② | 主類別 トロフィーシステムの主となるカテゴリーです。 |
③ | 子類別 主類別内のサブカテゴリーです。 |
④ | 累積点数 トロフィーを獲得して得たポイントの累積点数が示されます。全体のトロフィー獲得進行具合を他の人と比べる時などの目安になります。累積点数の数値自体がトロフィー獲得の条件にもなっています。 |
⑤ | 名称 課題となるトロフィーのリストです。 |
⑥ | ポイント トロフィー達成で獲得できるポイント数です。 |
⑦ | 完成度 各トロフィーの達成度合いが表示されます。 |
⑧ | 称号の獲得 各トロフィーを達成した際に獲得できる称号が表示されます。称号は一部のトロフィーでしか獲得できません。 |
⑨ | 達成条件 トロフィーの達成に必要な条件が表示されます。 |
No | 詳細 | No | 詳細 |
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① | 切り替えタブ 切り替えタブで「称号」が選択されている状態です。 |
② | 装着中 現在装着中の称号を確認できます。装着中の称号は他の人からも見えます。 |
③ | 称号の所持数 獲得した称号の数です。 |
④ | 累積カルマ 獲得したカルマ値の累積数です。 |
⑤ | 称号 各称号のリストです。獲得している物は文字色変わり活性化された状態になります。文字色はクラス別でわかりやすいように色分けされています。 |
⑥ | カルマ値 称号を獲得した際に取得できるカルマ値を表しています。 |
⑦ | クラス別 称号の獲得難易度などによって目安として分けられたクラスの表示です。 |
⑧ | 称号の装着 称号リストから装着したい物を選択し、称号の装着ボタンを押すと称号がキャラクターの頭上に表示されます。 |
⑨ | 称号の解除 装着中の称号を外す際に押すボタンです。 |
No | 詳細 | No | 詳細 |
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① | 切り替えタブ 切り替えタブで「カルマ値」が選択されている状態です。 |
② | 累積カルマ 獲得したカルマ値の累積数です。 |
③ | クラス 獲得できる能力アップ効果のクラス表示です。 |
④ | 累積カルマ 能力アップを入手する為に必要なカルマ値の累積数です。 |
⑤ | 能力の追加 追加される能力アップの効果を表しています。 |
⑥ | 達成 各能力追加の達成状況を表しています。 |